La publication d’un livre blanc pour mieux comprendre les dynamiques du secteur
Depuis 2023, les industries de l’animation 3D, des effets spéciaux et du jeu vidéo traversent une phase de réajustement profonde.
Après plus de vingt ans de croissance continue, le secteur fait face à une combinaison de facteurs économiques, industriels et technologiques qui interrogent ses modèles de production, ses rythmes et ses trajectoires professionnelles.
Ce document s’appuie notamment sur les retours d’une vingtaine d’experts et d’alumni du secteur, aujourd’hui en activité au sein de studios de référence tels que Pixar Animation Studios, Ubisoft, DNEG ou Fortiche Production.
À travers leurs analyses et leurs expériences de terrain, ces professionnels apportent un éclairage précieux sur les évolutions en cours et les défis auxquels font face les industries de l’animation 3D, des effets spéciaux et du jeu vidéo. Leurs témoignages permettent ainsi de mieux comprendre les tensions actuelles qui traversent le secteur et les dynamiques qui redessinent ses équilibres.
Comprendre l’IA et préparer les professionnels de demain
Ce livre blanc interroge également la place de l’intelligence artificielle dans les chaînes de production, non comme un substitut à la création, mais comme un outil dont l’usage doit être encadré, compris et maîtrisé.
Enfin, l’ouvrage met en lumière les réponses apportées par l’ESMA, pour former des professionnels capables de s’insérer durablement dans un environnement en mutation, sans renoncer à l’exigence artistique qui structure ces industries.









